WebXR допомагає побачити майбутні корпусні меблі у просторі ще до початку виробництва. У статті розповідаємо про 3D-моделі, VR-сцени, інтерактивні фасади та спільні презентації.
WebXR · VR · 3D-меблі
VR-візуалізація корпусних меблів
Як WebXR допомагає побачити майбутню кухню, шафу або гардеробну ще до початку виробництва.
Що таке WebXR
WebXR — це технологія, яка дозволяє запускати 3D- та VR-сцени безпосередньо у веббраузері. Не потрібно встановлювати окрему програму: достатньо відкрити сторінку проєкту, натиснути кнопку Virtual reality і перейти у VR через браузер гарнітури.
Для Meta Quest використовується Meta Quest Browser. WebXR також може працювати з PC VR через сумісні Chrome або Edge.
Як виглядають меблі у VR
У звичайному 3D-переглядачі модель можна обертати мишкою або пальцем. У VR користувач бачить меблі у просторі та може оглядати їх із різних точок:
- підійти до кухні, шафи або гардеробної;
- розглянути фасади зблизька;
- подивитися на меблі збоку та ззаду;
- оцінити висоту, глибину та пропорції;
- оглянути стільницю, боковини, полиці та інші елементи;
- взаємодіяти з окремими елементами за допомогою контролерів.
Що ми створюємо
Для наших проєктів ми поєднуємо звичайну 3D-модель, WebXR-сцену та інтерактивні інструменти. У сцені можуть бути підлога, стіни, стеля, освітлення, дзеркало, інформаційна панель, інтерактивні об’єкти, аватари та контролери з лазерними променями.
Так звичайна 3D-модель перетворюється на повноцінний презентаційний VR-простір.
Спільна VR-презентація
Двоє людей можуть одночасно зайти в одну VR-сцену та разом обговорювати проєкт. Користувачі бачать аватари одне одного, рухи рук і напрямок лазерних променів контролерів.
У спільному режимі можна виділяти фасади, приховувати вибрані елементи, показувати внутрішню конструкцію та використовувати голосовий зв’язок.
Навіщо потрібна VR-візуалізація
На кресленні шафа або кухня може виглядати зрозуміло, але в реальному просторі її масштаб сприймається інакше. VR допомагає оцінити, чи не здаються меблі надто масивними, чи зручно підходити до фасадів, чи достатньо місця для проходу та як меблі співвідносяться з людиною.
Це також допомагає виявити невдалі пропорції, незручне розташування ручок або візуально перевантажені секції ще до початку виробництва.
WebXR без встановлення програми
Клієнту не потрібно встановлювати окремий застосунок або передавати модель вручну. Достатньо відкрити посилання на проєкт у сумісному браузері.
Наша VR-сумісність орієнтована насамперед на Meta Quest 2, Quest 3, Quest 3S і Quest Pro через Meta Quest Browser. Робота з PC VR через Chrome або Edge також можлива, а інші гарнітури потребують окремого тестування.
Як ми готуємо VR-модель
- підготовка 3D-моделі корпусних меблів;
- перевірка геометрії та масштабів;
- налаштування матеріалів і текстур;
- оптимізація моделі для браузера та Meta Quest;
- створення WebXR-сцени, освітлення та просторового оточення;
- підключення контролерів, аватарів і спільної VR-кімнати;
- тестування на реальній VR-гарнітурі.
VR як інструмент погодження
VR-візуалізація — це не лише ефектний спосіб показати готові меблі. Це інструмент комунікації між замовником, дизайнером і виробництвом. Учасники бачать один і той самий об’єкт, можуть разом обговорювати зміни та приймати рішення до запуску замовлення у виробництво.